
MiniKit 2.0을 이제 World Chain에서 World 빌더가 사용할 수 있습니다.
이를 통해 World Chain에서의 앱 개발이 Ethereum의 EIP-1193 표준에 맞춰지면서, 웹과 World App 전반에 걸쳐 한 번만 개발하고 배포할 수 있게 되었습니다. 여기에 더해 Flashblocks가 이제 World Chain에 통합되어 더 빠른 확인이 가능해졌고, Privy와 ZeroDev를 통한 가스 스폰서십도 사용할 수 있습니다. 또한 World Build 3 지원 접수가 전 세계 개발자를 대상으로 열려 있어, 지금이야말로 빌드하기에 가장 좋은 시점입니다.
MiniKit 2.0: 하나의 앱, 여러 환경
웹용으로 만든 앱과 World App 내부에 배포된 앱은 이제 공통 인터페이스를 공유하므로, 개발자는 하나의 앱만 개발해도 최소한의 수정만으로 두 환경 모두에 배포할 수 있습니다.
이제 많은 경우 기존 앱을 World App 안에서 실행되는 Mini App으로 전환하는 데 코드 두 줄이면 충분합니다.
World App 안에 배포된 앱은 독립 실행형 버전과 동일하게 작동합니다. 따라서 앱을 World App를 통해 손쉽게 배포하고, 핵심 로직을 바꾸지 않은 채 완전한 World Chain 앱으로 확장할 수 있습니다.
실제로는 개발부터 테스트, 배포까지 이어지는 과정에서 드는 부담을 크게 줄여줍니다.
미니 앱에서 확장된 현지 스테이블 코인 지원
이제 미니 앱에서 wARS, wCOP, wMXN, wBRL, wPEN, wCLP, EURC를 포함해 더 다양한 현지 스테이블 코인을 지원합니다.
이제 개발자는 통화 추상화나 지역별 인프라를 직접 관리하지 않아도 처음부터 현지 환경에 맞는 결제 흐름을 구축할 수 있습니다.
Flashblocks로 더 빨라진 컨펌 속도
Flashblocks의 커스텀 구현이 이제 World Chain에 적용되어 거래 확인 시간이 2초에서 200밀리초로 단축되었습니다.
이를 통해 게임, 트레이딩 인터페이스, 실시간 상호작용처럼 빠른 피드백 루프가 필요한 앱도 체감할 만한 지연 없이 실행할 수 있습니다.
가스 스폰서십 기본 제공
World Chain에서 구축된 앱은 이제 ZeroDev의 계정 추상화 인프라를 기반으로 하는 Privy를 통해 가스 비용을 스폰서할 수 있습니다.
이제 사용자 경험에서 가스 비용을 완전히 없앨 수 있습니다. 잔액을 따로 보유할 필요도 없고, 브릿지를 거칠 필요도 없으며, 수수료를 직접 처리할 필요도 없습니다. Charms와 같은 앱은 이미 이 기능을 시범 도입하고 있습니다.
그 결과 온보딩이 더 간단해지고, 첫 상호작용부터 실제 사용까지 거쳐야 하는 단계도 줄어듭니다.
World Build 3: 빌더를 위한 자금 및 개발 지원
World Build가 세 번째 코호트로 돌아와, World Chain과 인간 인증 기반으로 빌드하는 팀을 계속 지원합니다.
지난 1년 동안 World Build 참가 팀들은 수백만 명의 인증된 사용자가 쓰는 앱을 개발하고 출시하며 주요 VC들로부터 1,500만 달러 이상을 유치했습니다.
World Build 3는 총상금 $20,000이 걸린 4일간의 해커톤으로 시작됩니다. 우수 팀은 World 개발팀과 함께하는 서울 Build Week에 초대되며, 이후 3개월간의 온라인 프로그램과 샌프란시스코에서 열리는 데모 데이로 이어집니다.
개발을 시작하세요
World Chain에서 빌드하고 있다면 MiniKit 2.0을 통해 아이디어를 배포까지 더 쉽게 이어갈 수 있습니다. 3월 30일부터 4월 2일까지 EthCC의 Ruby Sponsors Gallery에 마련된 World 부스를 방문해 보세요.
World의 최신 미니 앱과 개발자 업데이트를 비롯해 다양한 소식과 공지를 계속 받아보려면 World 웹사이트를 방문하거나 아래에서 블로그를 구독하세요.
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