Bots vs. gamers: Cómo World está abordando la creciente demanda global de juego justo

3 de abril de 2025 Lectura de 3 minutos
Un orador se presenta en un evento con una pantalla grande con la pregunta “¿Eres 100 % humano?” mientras una audiencia escucha atentamente.

Los bots no son nuevos en los videojuegos. Sin embargo, la IA avanza transformando la manera en que los bots afectan la experiencia de juego de los jugadores humanos —y no siempre para mejor.

Nuevas encuestas internacionales realizadas en EE. UU., Corea del Sur y muchos otros países, revelan cuán dañinos son los bots no autorizados de terceros para el juego justo en la era de los videojuegos con IA y cuán extendida se ha vuelto la demanda de soluciones de prueba de humanidad como World ID.

El problema de los bots en los juegos

Según más de 800 encuestados en EE. UU., es casi imposible no encontrarse con bots en los juegos multijugador De hecho, el 70 % de los jugadores serios dijo que se encuentra regularmente con bots no autorizados de terceros mientras juegan.

Esto no siempre es algo malo.

Para el 20 % de los encuestados, los bots en los juegos multijugador en realidad mejoran la experiencia de juego. Pero son la minoría. La mayoría de los jugadores estadounidenses comparten una o más de estas principales preocupaciones con los bots en los juegos multijugador:

  • Los bots dificultan que los jugadores ocasionales disfruten el juego
  • Los bots ponen en desventaja a los jugadores humanos reales
  • Los bots pueden usarse para obtener ventajas injustas en el juego
  • Los bots pueden usarse para inflar artificialmente el número de jugadores en las salas de espera
  • Los bots pueden manipular una economía dentro del juego
  • Los bots pueden obtener injustamente botines o drops raros

En general, más de 7 de cada 10 jugadores estadounidenses están de acuerdo en que los bots están arruinando la competencia multijugador (71 %) y haciendo que jugar ciertos juegos sea menos divertido (74 %).

Una demanda global de una solución

No solo ocurre en los EE. UU. Los resultados son los mismos en encuestas similares* de todo el mundo.

En Alemania:

  • El 59 % de los jugadores dice que los bots arruinan la competencia multijugador.
  • El 70 % quiere mecanismos para diferenciar humanos de bots.

En Indonesia:

  • El 74 % de los jugadores dice que los bots arruinan la competencia multijugador.
  • El 70 % quiere mecanismos para diferenciar humanos de bots.
  • El 25 % ha dejado de jugar ciertos juegos por completo debido a los bots.

En Polonia:

  • El 69 % de los jugadores dice que los bots arruinan la competencia multijugador.
  • El 70 % quiere mecanismos para diferenciar humanos de bots.

En Corea del Sur:

  • El 79 % de los jugadores dice que los bots arruinan la competencia multijugador.
  • El 83 % dijo que la verificación humana es importante en el gaming.
  • El 91 % quiere mecanismos para diferenciar humanos de bots.

En LATAM, los números cuentan una historia similar. Según más de 48 000 encuestados de World App en Argentina, Brasil, Chile, Costa Rica y México:

  • El 84 % de los encuestados quiere saber si está jugando un juego en línea contra un bot.
  • El 60 % piensa que los bots hacen que los juegos en línea sean menos divertidos.

World ID: La prueba de humanidad para gamers

Pero no todo es negativo. Las soluciones de prueba de humanidad como World ID ofrecen una forma segura y anónima para ayudar a resolver hoy el problema de los bots en los juegos en línea.

De hecho, World y Razer, el líder global en productos de estilo de vida para gaming, anunciaron recientemente una asociación sin precedentes diseñada para mejorar el gaming de humanos en la era de la IA.

El World ID es como un CAPTCHA a prueba de IA, o una marca de verificación azul que te verifica anónimamente como un ser humano único en línea. Con World ID integrado en tu videojuego multijugador en línea favorito, es más fácil no solo para los jugadores saber contra quién están jugando, sino también para los desarrolladores nivelar el campo de juego para los verdaderos gamers humanos.

Actualmente hay [11 millones] de personas con World ID verificados a través de Orbs en World Network, dando a los desarrolladores acceso a una red global de seres humanos reales, así como a documentación técnica detallada para facilitar la integración de tu juego con World ID.

Conocer más

Para ser el primero en enterarte de nuevas encuestas de World, visita el sitio web de World.

También puedes unirte a las conversaciones diarias en todos los canales de redes sociales de World o encontrar información importante adicional sobre el proyecto leyendo el Whitepaper del protocolo de World.

Descargo de responsabilidad

*Encuesta realizada en EE. UU.: Echelon Insights, N = 818 adultos a nivel nacional que juegan videojuegos multijugador en un teléfono inteligente, tableta, computadora, consola o visor de realidad virtual. 24-27 de febrero de 2025

Encuesta realizad en Corea: Macromill Embrain, N = 800 jugadores coreanos a nivel nacional que juegan videojuegos multijugador en un teléfono inteligente, tableta, computadora, consola o visor de realidad virtual. Febrero de 2025

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