機器人 vs. 玩家:World 如何應對全球對公平競技日益增長的需求

2025年4月3日 0 分鐘閱讀
一位講者正在一場活動中發表演說,現場大型螢幕顯示著「你是 100% 人類嗎?」這個問題,觀眾專注地聆聽。

機器人在電玩遊戲中並不是新鮮事。 但隨著 AI 技術進步,機器人正在改變其對人類玩家遊戲體驗的影響——而且不一定都是好事。

來自美國、南韓及更多國家的新全球調查顯示,未授權的第三方機器人在 AI 遊戲時代對公平競技造成了多大傷害,以及如 World ID 這類真人驗證方案的需求已有多普及。

機器人在遊戲中的問題

根據美國超過 800 位受訪者的調查,機器人在多人遊戲中幾乎無所不在。 事實上,70% 的重度玩家表示,他們經常在遊戲過程中遇到未授權的第三方機器人。

這不一定是壞事。

對 20% 的受訪者而言,多人遊戲中的機器人實際上讓遊戲體驗變得更好。 但他們只是少數。 大多數美國玩家對於多人遊戲機器人至少有以下幾項主要擔憂:

  • 機器人讓休閒玩家不易享受遊戲樂趣
  • 機器人讓真人玩家處於劣勢
  • 機器人可用來獲取不公平的遊戲優勢
  • 機器人可用來虛增大廳中的玩家數量
  • 機器人可操控遊戲內經濟體系
  • 機器人可不公平地取得戰利品或稀有 drop

整體來說,超過七成的美國玩家認同機器人正在破壞多人競技(71%),也讓部份遊戲變得不再有趣(74%)。

全球對解決方案的需求

不只是在美國。 同樣的結果也出現在來自世界各地的類似調查中。

德國:

  • 59% 的玩家認為機器人破壞了多人競技。
  • 70% 希望有機制區分真人玩家與機器人。

印尼:

  • 74% 的玩家認為機器人破壞了多人競技。
  • 70% 希望有機制區分真人玩家與機器人。
  • 25% 的玩家因為機器人問題而完全停止遊玩某些遊戲。

波蘭:

  • 69% 的玩家認為機器人破壞了多人競技。
  • 70% 希望有機制區分真人玩家與機器人。

南韓:

  • 79% 的玩家認為機器人破壞了多人競技。
  • 83% 表示在遊戲中進行身分驗證很重要。
  • 91% 希望有機制區分真人玩家與機器人。

在拉美地區,數據顯示相似趨勢。 根據來自阿根廷、巴西、智利、哥斯大黎加和墨西哥的 48,000 多名 World App 調查受訪者:

  • 84% 的受訪者希望知道自己是否正與機器人對戰網路遊戲。
  • 60% 認為機器人讓網路遊戲變得不再有趣。

World ID:專為玩家打造的真人驗證解決方案

但其實並非全然悲觀。 如 World ID 這類真人驗證方案,現今即為解決線上遊戲機器人問題提供了一種安全且匿名的方式。

事實上,World 及全球遊戲生活領導品牌 Razer 近期宣布開啟業界首見的合作,旨在 AI 時代提升真人遊戲體驗。

你可以將 World ID 想像成一種防 AI 的 CAPTCHA 或藍色勾選標誌,在網路上匿名驗證你是唯一真人。 當 World ID 整合於你最喜愛的線上多人遊戲時,不僅玩家更容易知道自己的對手身份,開發者也能讓真人玩家公平競技。

目前已有 [11 百萬] 名經過 Orb 驗證的 World ID 持有者於 World Network,協助遊戲開發者聯繫全球真人玩家,同時提供詳細開發文件,讓你的遊戲與 World ID 快速整合。

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免責聲明

*美國調查:Echelon Insights,N=818 名全國玩多人遊戲的成年人(使用智慧型手機、平板電腦、電腦、主機或 VR 裝置)。 2025 年 2 月 24-27 日

韓國調查:Macromill Embrain,N=800 名全國玩多人遊戲的韓國玩家(使用智慧型手機、平板電腦、電腦、主機或 VR 裝置)。 2025 年 2 月

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