Kemitraan baru World dan Razer memprioritaskan gamer manusia di zaman AI

17 Maret 2025 Bacaan 2 Menit
Grafik yang menggambarkan kemitraan World dan Razer, menyoroti 'Razer ID diverifikasi oleh World ID' untuk memprioritaskan gamer manusia.

AI membawa perubahan besar di dunia game online.

Menurut survei terbaru, lebih dari 7 dari 10 gamer setuju bahwa bot pihak ketiga yang tidak sah merusak kompetisi multipemain (71%) dan membuat beberapa game jadi kurang menyenangkan untuk dimainkan (74%).

Di dunia yang kini melihat banyak permainan berbasis AI, melindungi pengalaman manusia dalam permainan digital menjadi lebih penting dari sebelumnya. Itulah sebabnya World dan Razer, pemimpin global dalam produk gaya hidup gaming, mengumumkan kemitraan inovatif yang dirancang untuk mengurangi dampak negatif bot dalam gaming dan memperbaiki pengalaman bermain bagi manusia yang sudah diverifikasi.

Memperkenalkan ‘Razer ID diverifikasi oleh World ID’

Kemitraan ini berfokus pada ‘Razer ID diverifikasi oleh World ID’, teknologi bukti manusia yang aman dan menggunakan proses single sign-on yang akan memverifikasi gamer manusia nyata untuk Razer ID.

Dengan ‘Razer ID diverifikasi oleh World ID’, gamer dapat memilih untuk menambahkan bukti manusia anonim World melalui verifikasi pada akun single sign-on terpadu Razer (SSO) untuk layanan dan software. Fitur ini dirancang untuk membantu menciptakan lingkungan yang lebih aman, autentik, dan imersif untuk gamer, dengan beberapa manfaat antara lain:

  • Permainan adil dengan pemain real
  • Bantuan bagi developer game untuk memperkenalkan langkah anti-bot tingkat lanjut dan memperkuat pencegahan pelecehan dalam game melalui verifikasi manusia
  • Autentikasi pemain yang lebih sederhana untuk kelancaran login

World ID bersifat anonim dengan kustodial mandiri, yang berarti pemain bisa fokus pada pengalaman gaming yang lebih baik dengan ‘Razer ID diverifikasi oleh World ID’ karena tahu bahwa informasi mereka tetap aman dan privat.

Game pertama yang akan mengintegrasikan solusi ini adalah TOKYO BEAST, yang dijadwalkan rilis pada Q2 2025.

Frustrasi dengan bot, kebutuhan untuk verifikasi manusia makin meningkat

Kemitraan antara World dan Razer hadir bersamaan dengan survei pihak ketiga terbaru, ditugaskan oleh Tools for Humanity, yang mengungkapkan seberapa besar AI dan bot mengubah pengalaman gaming bagi pemain dan bagaimana solusi bukti manusia dapat membantu mempermudah transisi tersebut.

Menurut survei, hampir 6 dari 10 gamer (59%) mengatakan mereka rutin menemui bot pihak ketiga yang tidak sah saat bermain. Angka tersebut melonjak jadi 70% untuk gamer serius yang main 10+ jam per minggu. Apa kekhawatiran utama mereka?

  • Bot membuat pemain kasual sulit menikmati permainan
  • Bot membuat pemain manusia nyata berada dalam posisi yang tidak menguntungkan
  • Bot dapat digunakan untuk memperoleh keunggulan gameplay yang tidak adil
  • Bot dapat digunakan untuk menambah jumlah pemain secara artifisial dalam lobi
  • Bot dapat memanipulasi ekonomi dalam game
  • Bot dapat memperoleh item loot atau drop yang langka secara tidak adil

Secara keseluruhan, 52% gamer mengatakan bahwa mereka merasa bot dalam game multipemain memperburuk pengalaman bermain, dibandingkan dengan hanya 20% yang mengatakan bot membuat permainan lebih baik. Tidak mengherankan bahwa hampir 1 dari 5 gamer (18%) mengatakan mereka telah berhenti memainkan suatu game sepenuhnya karena bot, dan 87% gamer mengatakan penting untuk mengetahui apakah mereka sedang bersaing melawan manusia atau tidak dalam suatu game.

Inilah yang akan diatasi dengan Razer ID diverifikasi oleh World ID. Dengan memberikan cara yang aman dan privat untuk memverifikasi bahwa mereka adalah manusia, gamer dapat menikmati permainan yang adil dengan pemain manusia nyata dalam lingkungan tepercaya yang memperbaiki pengalaman bermain untuk semua.

Karakter animasi dengan pakaian berwarna cerah berlari ke depan, melambangkan kebutuhan gamer akan transparansi dan verifikasi dalam dunia game. Sorotan statistik menunjukkan 87% gamer ingin mengetahui apakah mereka bermain melawan manusia atau bot, sementara 75% mendukung verifikasi biometrik.
Karakter robot bergaya piksel yang menggambarkan gaming dengan warna-warna cerah dan tampilan terdistorsi, serta overlay teks yang menyoroti bahwa 71% gamer percaya bot merusak gaming multipemain kompetitif.
Karakter bergaya piksel dengan pakaian futuristik, menggambarkan gamer yang mempermasalahkan bot, dengan statistik dampak bot dalam gameplay. Sorotan teks menyatakan 42% gamer mengurangi bermain karena bot.
Grafik yang menunjukkan dampak bot terhadap ekonomi dalam game, dengan 22% responden mengindikasikan penurunan pengeluaran untuk pembelian dalam game.

Selengkapnya

Untuk informasi lebih lanjut tentang kemitraan menarik antara World dan Razer, kunjungi halaman resmi kemitraan. Kamu juga bisa bergabung dalam obrolan harian di saluran media sosial World, atau berlangganan newsletter blog di bawah halaman ini.

Informasi penting lainnya mengenai proyek ini tersedia di whitepaper protokol Worldcoin.

Disclaimer

Konten di atas hanya berlaku pada tanggal yang tertera. Selain itu, konten ini mungkin mengandung risiko, ketidakpastian, dan asumsi, sehingga bisa saja tidak akurat dan dapat berubah tanpa pemberitahuan. Disclaimer lengkap dapat ditemukan di Syarat Penggunaan, dan Informasi Penting Pengguna dapat ditemukan di Halaman Risiko kami.