Kerjasama baharu antara World dan Razer mengutamakan pemain manusia dalam era AI

17 Mac 2025 Bacaan 2 Minit
Satu grafik yang mewakili kerjasama antara World dan Razer, menonjolkan 'Razer ID yang disahkan oleh World ID' bagi mengutamakan pemain manusia.

AI sedang mengubah permainan dalam talian secara drastik.

Menurut satu tinjauan baharu, lebih daripada 7 daripada 10 pemain bersetuju bahawa bot pihak ketiga yang tidak dibenarkan bukan sahaja merosakkan persaingan permainan berbilang pemain (71%) malah menjadikan sesetengah permainan tertentu kurang menyeronokkan (74%).

Dalam dunia di mana permainan yang dipacu oleh AI menjadi kebiasaan baharu, menjaga pengalaman manusia dalam permainan digital menjadi lebih penting berbanding sebelum ini. Itulah sebabnya World dan Razer, peneraju global dalam produk gaya hidup permainan, mengumumkan kerjasama pertama seumpamanya yang direka untuk mengurangkan kesan negatif bot terhadap permainan serta meningkatkan pengalaman dalam permainan untuk manusia yang disahkan.

Memperkenalkan ‘Razer ID yang disahkan oleh World ID’

Kerjasama ini berteraskan pada produk ‘Razer ID yang disahkan oleh World ID’ yang baharu—satu teknologi bukti kemanusiaan serta log masuk tunggal yang selamat, yang akan mengesahkan pemain permainan manusia sebenar untuk Razer ID.

Dengan ‘Razer ID yang disahkan oleh World ID’, pemain boleh memilih untuk menambah pengesahan bukti kemanusiaan tanpa nama daripada World ke akaun log masuk tunggal bersepadu (SSO) Razer bagi perkhidmatan dan perisian. Ia direka untuk membantu mewujudkan persekitaran yang lebih selamat, lebih autentik dan lebih imersif bagi pemain, dengan manfaat termasuk:

  • Permainan adil dengan pemain sebenar
  • Membantu pembangun permainan memperkenalkan langkah antibot yang canggih serta memperkukuh pencegahan gangguan dalam permainan melalui pengesahan manusia
  • Pengesahan pemain yang dipermudah untuk log masuk yang lancar

World ID bersifat tanpa nama dan dikendalikan sepenuhnya oleh pengguna, bermakna pemain boleh memberi tumpuan kepada pengalaman permainan yang dipertingkatkan melalui ‘Razer ID yang disahkan oleh World ID’ dengan keyakinan bahawa maklumat mereka kekal peribadi dan selamat.

Permainan pertama yang akan mengintegrasikan penyelesaian ini ialah TOKYO BEAST, yang dijadualkan dilancarkan pada suku kedua 2025.

Kekecewaan terhadap bot, permintaan untuk pengesahan manusia semakin meningkat

Kerjasama antara World dan Razer ini diumumkan ketika tinjauan pihak ketiga yang baharu, yang ditugaskan oleh Tools for Humanity, mendedahkan sejauh mana AI dan bot mengubah pengalaman permainan bagi pemain—serta bagaimana penyelesaian bukti kemanusiaan dapat membantu melancarkan proses peralihan tersebut.

Menurut tinjauan tersebut, hampir 6 daripada 10 pemain (59%) menyatakan bahawa mereka kerap menemui bot pihak ketiga yang tidak dibenarkan semasa bermain. Angka itu meningkat kepada 70% bagi pemain tegar yang bermain lebih daripada 10 jam seminggu. Kebimbangan utama mereka?

  • Bot menyukarkan pemain kasual untuk menikmati permainan
  • Bot meletakkan pemain manusia sebenar dalam keadaan tidak adil
  • Bot boleh digunakan untuk memperoleh kelebihan permainan yang tidak adil
  • Bot boleh digunakan untuk menaikkan jumlah pemain secara buatan dalam lobi permainan
  • Bot boleh memanipulasi ekonomi dalam permainan
  • Bot boleh mendapat loot atau drop yang sukar diperoleh secara tidak adil

Secara keseluruhan, 52% pemain menyatakan bahawa kehadiran bot dalam permainan berbilang pemain menjadikan pengalaman bermain lebih buruk, berbanding hanya 20% mengatakan ia menjadikannya lebih baik. Tidak menghairankan, hampir 1 daripada 5 pemain (18%) menyatakan bahawa mereka pernah berhenti bermain sesuatu permainan sepenuhnya disebabkan oleh bot, dan 87% pemain mengatakan bahawa adalah penting untuk mengetahui sama ada mereka bersaing dengan manusia atau tidak dalam sesuatu permainan.

Inilah yang ingin dicapai oleh Razer ID yang disahkan oleh World ID. Dengan memberikan pemain cara yang selamat dan peribadi untuk mengesahkan bahawa mereka ialah manusia, pemain boleh menikmati permainan yang adil bersama pemain sebenar dalam persekitaran yang dipercayai, sekali gus meningkatkan pengalaman permainan untuk semua.

Sebuah watak animasi berpakaian warna-warni berlari ke hadapan, melambangkan permintaan pemain terhadap ketelusan dan pengesahan dalam permainan. Sorotan statistik menunjukkan 87% pemain ingin tahu sama ada mereka bermain menentang manusia atau bot, manakala 75% menyokong pengesahan biometrik.
Watak robot berpiksel yang mewakili dunia permainan, dengan warna-warna menyerlah dan penampilan yang herot, di samping lapisan teks yang menonjolkan bahawa 71% pemain percaya bot menjejaskan permainan berbilang pemain yang kompetitif.
Watak berpiksel dalam pakaian futuristik yang mewakili pemain yang bimbang tentang bot, dengan statistik mengenai kesan bot terhadap permainan dipaparkan. Teks menonjolkan 42% pemain telah kurang bermain disebabkan bot.
Grafik yang menunjukkan kesan bot terhadap ekonomi dalam permainan dengan 22% mengurangkan perbelanjaan untuk pembelian dalam permainan.

Ketahui lebih lanjut

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang kerjasama menarik antara World dan Razer ini, lawati halaman rasmi kerjasama ini. Anda juga boleh menyertai perbualan harian di saluran media sosial World, atau mendaftar untuk menerima surat berita blog di bahagian bawah halaman ini.

Maklumat penting tambahan mengenai projek ini boleh didapati di kertas putih protokol World.

Penafian

Kandungan di atas hanya terpakai setakat tarikh yang dinyatakan. Selain itu, kandungan ini tertakluk kepada risiko, ketidaktentuan dan andaian, dan oleh itu mungkin tidak tepat serta boleh berubah tanpa notis. Terma penafian penuh boleh didapati dalam Terma Penggunaan kami, dan Maklumat Penting Pengguna boleh didapati di halaman Risiko.