Nova parceria entre a World e a Razer prioriza os jogadores humanos na Era da IA

17 de março de 2025 3 minutos de leitura
Um gráfico com a representação da parceria entre a World e a Razer, destacando o "Razer ID verificado pelo World ID" que prioriza os jogadores humanos.

A IA está a mudar drasticamente o mundo dos jogos online.

De acordo com uma nova pesquisa, mais de 7 em cada 10 jogadores concordam que os bots não autorizados de terceiros estão a arruinar a competição em jogos multijogador (71%) e a tornar menos divertido jogar certos jogos (74%).

Num mundo onde os jogos baseados em IA estão a tornar-se o novo normal, proteger a experiência humana nos jogos digitais é mais importante do que nunca. É por isso que a World e a Razer, líder global em produtos de estilo de vida para jogadores, estão a anunciar uma parceria inédita, criada para reduzir o impacto negativo dos bots nos jogos e melhorar a experiência no jogo para humanos verificados.

Apresentamos o "Razer ID verificado pelo World ID"

A parceria centra-se no novo "Razer ID verificado pelo World ID"—uma tecnologia de prova de humanidade, segura e de início de sessão único, que irá verificar jogadores reais para o Razer ID.

Com o "Razer ID verificado pelo World ID",  os jogadores podem optar por adicionar a prova anónima de verificação de humanidade da World à conta unificada de início de sessão único (SSO) da Razer para serviços e software. Este foi criado para ajudar a criar um ambiente mais seguro, autêntico e imersivo para os jogadores, com benefícios que incluem:

  • Jogo justo com jogadores reais
  • Apoio aos programadores de jogos para introduzirem medidas avançadas anti-bots e fortalecerem a prevenção da importunação através da verificação humana
  • Autenticação simplificada de jogadores para logins sem interrupções

O World ID é anónimo e de custódia pessoal, o que significa que os jogadores poderão focar-se na experiência de jogo melhorada proporcionada pelo "Razer ID verificado pelo World ID" sabendo que as suas informações são privadas e estão seguras.

O primeiro jogo a integrar esta solução será o TOKYO BEAST, com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2025.

A frustração com os bots e a crescente procura por verificação humana

A parceria entre a World e a Razer acontece numa altura em que uma nova pesquisa independente, encomendada pela Tools For Humanity, revela o quanto a IA e os bots estão a mudar a experiência de jogo para os jogadores—e como as soluções de prova de humanidade podem facilitar essa transição.

Segundo a pesquisa realizada, quase 6 em cada 10 jogadores (59%) disseram encontrar regularmente bots não autorizados de terceiros enquanto jogam. Esse número sobe para 70% entre jogadores entusiastas que jogam mais de 10 horas por semana. Quais são as suas principais preocupações?

  • Os bots fazem com que seja difícil os jogadores casuais gostarem de jogar
  • Os bots colocam jogadores humanos reais em desvantagem
  • Os bots podem ser usados para obter vantagens injustas no jogo
  • Os bots podem ser usados para inflacionar artificialmente o número de jogadores nos "lobbies"
  • Os bots podem manipular a economia interna do jogo
  • Os bots podem obter saque ou lançamentos raros de forma injusta

Em geral, 52% dos jogadores disseram sentir que os bots em jogos multijogador pioram a experiência de jogo, enquanto apenas 20% disseram que a tornam melhor. Não surpreende, então, que quase 1 em cada 5 jogadores (18%) tenham dito que deixaram totalmente de jogar um jogo como reação à presença de bots e 87% dos jogadores tenham afirmado considerar importante saber se estão a competir contra um humano num jogo.

É isto que o Razer ID verificado pelo World ID se propõe a fazer. Ao dar aos jogadores uma forma segura e privada de verificar que são humanos, podem esperar jogos justos com jogadores reais num ambiente confiável que melhora a experiência de todos.

Uma personagem animada vestida com cores vibrantes corre para a frente, simbolizando a procura dos jogadores por transparência e verificação nos jogos. Destaques estatísticos mostram que 87% dos jogadores querem saber se estão a jogar contra humanos ou bots, enquanto 75% apoiam a verificação biométrica.
Uma personagem robô pixelada a representar o universo dos jogos, com cores vibrantes e aparência distorcida, ao lado de um texto em destaque que indica que 71% dos jogadores acreditam que os bots estão a prejudicar os jogos competitivos multijogador.
Uma personagem pixelada com roupas futuristas a representar os jogadores preocupados com os bots, com estatísticas sobre o impacto dos bots na jogabilidade exibidas. O texto destaca que 42% dos jogadores jogaram menos por causa dos bots.
Gráfico que mostra o impacto dos bots nas economias dos jogos, com 22% a indicar a redução dos gastos em compras no jogo.

Saber mais

Para saberes mais sobre esta parceria interessante entre a World e a Razer, visita a página oficial da parceria. Também podes juntar-te às conversas diárias nos canais de redes sociais da World ou inscrever-te na newsletter do blog no final desta página.

Informações importantes adicionais sobre o projeto estão disponíveis no documento técnico Worldcoin do protocolo World.

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